domingo, 16 de diciembre de 2012

Webquest: El mundo submarino.

Para crear nuestra webquest, hemos entrado en Google Sites, con nuestra cuenta de gmail. 

Para empezar a crearla hemos clicado en crear ( situado en la parte izquierda).  A continuación hemos clicado a crear Plantilla en blanco, ya que, así es más fácil darle el formato que nosotros deseemos. Antes de clicar en la plantilla en blanco, podremos el nombre a nuestro sitio.   Después pulsaremos en crear (situado en la parte de arriba, en la izquierda). Introduciremos el código que aparece y clicaremos en crear sitio.

Cuando ya hemos creado el sitio, procedemos a modificarlo para que quede como queremos. Para modificar la página principal que viene creada por defecto, le clicaremos en el icono del lápiz 
Ahora nos permitirá escribir y modificar lo que deseemos, cambiaremos el título y le introduciremos texto e imágenes  Al texto le podemos dar formato con la barra de herramientas que se sitúa en la parte superior de la ventana.

Para introducir imágenes clicaremos en insertar, situado en la parte superior, y en el menú desplegable que nos aparece seleccionaremos la primera opción, donde pone imagen, podremos subir las imágenes desde nuestro ordenador, o desde una URL (dirección web), una vez subida la imagen aceptamos y se pone en nuestra página. Arrastrándola con el ratón la podemos cambiar de sitio, y con las opciones que nos aparecen clicando la imagen, la podemos centrar, alinear, modificar de tamaño...
Una vez puesta a nuestro "gusto", clicamos en guardar, situado en la parte superior derecha. 
Para crear una página nueva clicamos en el botón de la parte superior derecha, situado al lado del lápiz, 
Ahora nos aparece una ventana donde pondremos el nombre de nuestra página, y dónde ubicarla, para situarla como una apartado diferente y que aparezca a continuación seleccionaremos "colocar la página en el nivel superior".














Cuando le damos a crear, se nos sitúa en la ventana para poder editarla.

Para crear una página con subpáginas que aparezcan dentro de la primera, como apartados, lo que haremos será, crear la página principal, en nuestro caso la llamada "Proceso" y dentro de esta nos aparecerán las páginas, que serán las llamadas "actividad 1, Actividad 2... hasta la 5".
Una vez creada la de proceso, de la misma manera que la página anterior, clicamos en el botón de nueva página y escribiremos el nombre de estas, pero en el apartado de selecciona una ubicación, clicaremos en Clasificar en la página 4. Proceso.













Así crearemos las 5 páginas de actividades, y las páginas que nos quedan, de apartados normales las seguiremos creando con la opción de colocar la página en el nivel superior. En algunas de las actividades vamos a incluir enlaces, para ello clicamos en insertar, y enlace, después nos aparece una ventana y en la opción dirección web, lo ponemos y le ponemos el nombre que queramos para ese enlace.

Ahora vamos a quitar la opción que aparece por defecto de Sitemap. Para ello Clicamos en Sitemap, y en la ventana que se nos abre, clicaremos en la opción de Administrar páginas. Esta nos lleva a la página de Administración del sitio. Dónde más tarde le daremos formato a la webquest.
En esta página clicamos en el apartado de Presentación del sitio, que está en el menú del lado izquierdo, se nos abre una ventana, y donde pone Navegación, al lado nos aparece editar o suprimir, clicamos en editar, se nos abre una ventana, y donde pone sitemap, lo deseleccionamos haciendo clic y pulsamos aceptar y ya lo tenemos.
Por último vamos a darle formato a nuestra página. En la página de Administración del sitio, que la podemos encontrar en el menú desplegable del botón "más" (situado en la parte superior derecha de la pantalla), clicamos en Temas (situado en la parte izquierda) y elegimos el que más nos guste, en nuestro caso elegimos Tierra: agua. Le daremos a guardar, para que se cambie, y seguiremos modificando cosas, como el fondo.
Ahora nos vamos a la opción de Colores y fuentes, situada en la parte izquierda de la pantalla. Vamos a cambiar el fondo de nuestra pantalla. Clicamos en Imagen de fondo de la página, personalizado y subimos la imagen que queramos desde nuestro ordenador, para ponerla de fondo.

Podemos cambiar también el formato del texto, el color, los colores de los enlaces... Todo ello está en las opciones de Colores y fuentes y se realizaría de forma muy similar a la de cambiar el fondo.

Cuando ya tenemos el formato deseado y los contenidos introducidos, vamos a guardar la webquest y modificar la privacidad de esta para que todos la podamos ver.
En Administrar el sitio tenemos una opción que pone Compartir y permisos, en esta es donde vamos a seleccionar la privacidad. Donde pone Quien tiene aceso... nos aparece, para modificar quien va a ver el contenido, clicamos en "cambiar" y nos aparece una ventana, en esta nos aparecen las opciones de Público en la web, Cualquier usuario que tenga el enlace y privado, nosotros seleccionaremos público en la red. A continuación guardamos.
Finalmente se nos quedaría así.

Comentario:

Esta aplicación que nos ofrece Google me parece muy útil para educación sobre todo en infantil, con el trabajo por proyectos, en el que el equipo docente debe de crear las actividades, y es una forma interesante de introducir a los niños en las TIC, adecuando nuestra webquest al tema que necesitamos trabajar, he introduciendo diferentes actividades.

Enlaces:


Vídeo:


He elegido este vídeo porque muestra cómo realizar una webquest con Google Sites, pero de una forma diferente a la que nosotros hemos realizado, este lo hace a través de una plantilla en unos sencillos pasos. La webquest que crea la realiza tan solo modificando las opciones que aparecen.

Adaptación al aula:

La adaptación de las webquest al aula es muy sencilla, ya que, la podemos utilizar como un recuso más para la enseñanza del tema que deseemos. Nosotros podríamos utilizar la webquest que hemos creado, para un aula de infantil de 5 años, para trabajar el mundo marino.

domingo, 9 de diciembre de 2012

Tema 11: Lliurex


Lliurex es un sistema operativo gratuito, ya que es de software libre, por lo que es modificable.Pertenece a un proyecto de la Comunidad Valenciana para introducir las TIC en el aula.

Este utiliza programas diferentes a los de Windows, pero que se utilizan con las mismas finalidades, como Mozilla Firefox en comparación con Internet Explorer, o Gimp en comparación con Photoshop...

El escritorio de Lliurex incluye, un panel, un escritorio, aplicaciones y herramientas, la carpeta de inicio del usuario, la papelera de reciclaje y el equipo. Todos estos programas/aplicaciones son las que se muestran cuando se ha iniciado Lliurex (la primera pantalla que aparece, después de haber introducido, si lo precisa, el usuario) es el "escritorio".

Además tenemos los paneles, que nos permiten personalizar el aspecto y la apariencia; los menús, que son listas de elementos con opciones sobre lo seleccionado; los lanzadores, que son botones que arrancan o ejecutan una orden.

Por un lado tenemos las Applets, son como ventanas emergentes. Los cajones que son extensiones del panel.

Por otro lado tenemos Nautilus, que es un gestor de archivos que te permite manipular y personalizar los archivos y carpetas del usuario. Con él podemos crear carpetas y documentos, mostrar y gestionar los ficheros y carpetas, ejecutar scripts y personalizar los archivos y carpetas.

Nos permite crear carpetas y acceder a los archivos de dos formas diferentes, en modo espacial y en modo navegador.

El explorador de archivos contiene las siguientes partes: La opción de seleccionar, una barra de menú, de herramientas y de dirección, a su vez la última contiene un panel lateral, uno de visualización y una barra de estado.

Por último Nautilus también nos permite manipular los archivos y las carpetas, moviéndolos de carpeta, de maneras diferentes; seleccionar todos los archivos, eliminar una carpeta o fichero o cambiar los permisos de los archivos.

Comentario:

Este tema es muy interesante para nosotros como futuros docentes, ya que sabiendo la utilización o la composición de este sistema operativo, podremos utilizarlo sin problemas, por lo que si trabajamos en un futuro en un centro público de la Comunidad Valenciana nos será útil, porque se ha implantado en la mayoría o todos los centros de la comunidad, incluso este software se ha llevado a otros paises.

Enlaces:

Guadalinex (Linux andaluz)
Software libre en las instituciones educativas

El último enlace tiene licencia Creative Commons por lo que cito al autor Santiago Mengual Andrés

Vídeo:


He elegido este vídeo ya que explica (en catalán) cómo funciona, que programas se pueden utilizar y las opciones de Linkat. Lo he puesto para que podamos ver que aparte de Lliurex, también se han desarrollado otros sistemas operativos de software libre en diferentes comunidades. En este caso esta pertenece a Cataluña por lo que el sistema operativo está en catalán.

Aplicación en el aula:

Con Lliurex tenemos diferentes opciones de uso en educación, según el nivel al que vaya destinado. En educación infantil podemos utilizarlo para poder jugar a juegos educativos mediante este sistema operativo como: Els aliments, juego destinado para alumnos de tres años, para línea Valenciana, en la que los niños aprenden los alimentos de una forma lúdica y con la utilización de las TIC.









domingo, 2 de diciembre de 2012

Tema 10: Aplicaciones educativas del software libre

Cuando hablamos de software libre también hablamos de Linux.
Linux es un sistema operativo, compatible con Unix. Al ser libre no tenemos que pagar por ningún tipo de licencia y Linux es compatible con una amplia variedad de procesadores, por lo que se puede instalar en casi cualquier ordenador.

El software libre presenta una serie de características, que se basa en que hay libertad de uso, de estudiar cómo funciona y modificarlo, de distribuir copias, y de mejorar los programas y hacerlos públicos.

Además hay una serie de ventajas como el ahorro económico, no hay copias ilegales, programadores trabajando en comunidad, mayor disponibilidad de herramientas, las aplicaciones son corregidas...
y las desventajas son; tienes que tener unos conocimientos, el software no garantiza el autor, hay que solucionar erratas, no hay interfaces amigables, la extensión de los archivo o programas es diferente.

Comentario:

Este tema es útil para educación, ya que, con el software libre tenemos un ahorro muy grande en licencias y en programación de programas, ya que hay programas de ofimática, edición de imagen, de vídeo... que son igual de efectivas que las que ofrece Microsoft. 

Enlaces:


Vídeo:


He elegido este libre porque muestra como en educación, se puede utilizar el software libre, con todos los programas y juegos educativos que tenemos a nuestra disposición, y desde los tres años, ya pueden utilizarlo. El software libre es el futuro para educación, por su bajo o nulo coste, y porque integra una infinidad de programas y aplicaciones, que hasta niños de 3 años pueden utilizar. Por lo que los temores que se puedan tener a su diferente funcionamiento, y su desconocimiento sobre este, debe desaparecer, ya que con un poco de práctica, todo eso se soluciona.

Aplicación en el aula:

Lo que podemos hacer en el aula es entrar a la página de juegos educativos para linux y utilizarla como otro recurso de enseñanza. Con esto los niños aprenden, se divierten y contribuimos con el uso de las TIC y el software libre en el aula.